将星 N 计划简介:
网易游戏(互娱)2022 届暑期实习生培养项目“将星 N 计划”正在校内招募设计类学子!
- 项目优待:超 70%转正率让你提前结束秋招,SSR 级培训资源,国际化视野团队,业内一流
薪酬福利配置(报销往返机票,异地提供住宿,本地提供交通补贴,餐补有,猪厂的幸福通通
都有)
- 设计类暑期实习官方答疑群:91746595,内有学长学姐及 HR 不定期答疑
部门爆料:用户体验中心是网易互娱旗下一级事业部,旗下设计团队是国内最大的游戏用户体
验设计团队,由国内外顶尖的游戏交互设计师、视觉设计师、动效设计师、TA 工程师组成,
现有设计师 700 余人。我们全程负责了网易互娱《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、
《阴阳师》《明日之后》《神都夜行录》《第五人格》《荒野行动》《一梦江湖》等拳头产品
的设计,覆盖网易互娱 200 余款产品, 是网易互娱事业群的核心竞争力之一。我们从用户体
验出发,设计不止步于美观,用匠心创造与实现代表行业前沿趋势的专业设计!(加入我们,
意味着你也会参与上述游戏的各类设计工作!)
项目亮点:
• 「超多优质 offer」:200+offer 名额,广州/杭州/上海三地办公,等你 get!
• 「岗位产品线丰富」 :无论是已经爆款如阴阳师&第五人格&一梦江湖等等,老牌经
典如梦幻西游&大话西游系列,还是一些神秘在研产品,均有机会加入。参与定义互娱
游戏产品设计!
• 「SSR 级培训资源」 :配备资深大咖导师,投入 SSR 级培训资源,短期内收获飞速成
长!
• 「增加内推资格」 :投递时,使用内推码,免简历筛选,100%获得笔试机会! 并可
获得面试进度重点关注及优先推荐!
• 「特别岗位推荐」 :游戏视觉设计师(GUI)&动效设计师(VX)&游戏技术美术工
程师(UI 向),目前投递人数较少,竞争小,值得一试!以上仅为部分代表产品,详情请登录网易游戏官网查看
一、 招聘对象
毕业时间:2021 年 9 月——2022 年 7 月(以毕业证时间为准)
二、项目详情
网申时间:2021 年 3 月 8 日-2021 年 4 月 16 日
招聘日程:
笔试:4 月中旬开始
面试:4 月下旬开始
网申通道
交互设计师(UI):https://game.campus.163.com/position-detail/193
游戏视觉设计师(GUI):https://game.campus.163.com/position-detail/194
动效设计师(VX):https://game.campus.163.com/position-detail/195
游戏技术美术工程师(UI 向):https://game.campus.163.com/position-detail/196
三、 设计类岗位重点推荐
推荐岗位 1:游戏视觉设计师(GUI)- 用户体验中心
-推荐理由:需求超多!50+名额;内推 100%进入笔试;定义阴阳师/第五人格等互娱游戏产
品视觉定义;
-专业推荐:GUI 的同学大多来自这些专业哦:视觉传达 数字媒体技术 影视/动画 设计学 美
术类 游戏设计 环境艺术设计 服装设计以及其他非专业出身但有一定美术或平面设计功底及视
觉审美的同学
干货传送门(以下干货均为本岗位负责的产品及分享):
UX 入门干货:什么是游戏界面?游戏界面有哪些类型?
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=302
UX 入门干货:视觉设计方法
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=303
《第五人格》GUI 设计的那些事:打破思维,寻求突破
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=147
《一梦江湖》:视觉设计之路
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=224
《梦幻西游三维版·GUI 篇》经典 IP 下的传承与创新
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=215
设计背后的料理之道——如何做好界面设计
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=72
做游戏视觉设计是一种怎样的体验?
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=47
【游戏职业说之 UX 篇】带你一步到位认清 UI、GUI、VX 岗位
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=236
《一梦江湖》:高自由度游戏的体验设计探索
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=226
窗口界面设计规范
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=93
如何做好游戏的前十五分钟?情境学习理论了解一下
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=113
怎样做出引人入胜的新手引导?
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=88这个界面不简单——登录界面怎样设计才惊艳?来看看这些案例
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=99
推荐岗位 2:交互设计师(UI)- 用户体验中心
-推荐理由:需求超多!80+名额;内推 100%进入笔试;定义阴阳师/第五人格等互娱游戏产
品交互玩法定义;
-专业推荐:UI 的同学大多来自这些专业哦:交互设计 工业设计 产品设计 数字媒体 游戏设
计 人机交互 设计学 工业艺术 等其他非专业出身但对交互设计有兴趣和一定理解的同学
干货传送门(以下干货均为本岗位负责的产品及分享):
UE4 入门之路(UI 篇):UMG 系统介绍
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=159
UE4 入门之路(UI 篇):3DUI 的制作
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=160
UE4 入门之路(UI 篇):UI 性能优化
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=162
UE4 入门之路(基础蓝图篇):蓝图的制作
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=169
《光·遇》用户体验篇:润物细无声
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=152
《第五人格》交互设计推演之路:创造情绪体验,打造独特沉浸感(上)
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=148
《重装上阵》UX 篇:沙盒气质的交互设计
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=273
《神都夜行录》UX 篇:创意思维如何应用在游戏设计中
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=240
《梦幻西游三维版·UI 篇》经典 IP 下的传承与创新
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=214
【2019-2020 游戏 UI 趋势报告】第一期 | 年度话题:情感、轻量
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=90
【2019-2020 游戏 UI 趋势报告】第二期 | 年度话题:包容、技术
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=91游戏 UI 设计规范大放送:用户反馈设计怎么做?
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=120
如何有效纠正玩家“手滑”?盘点 UI 设计里的容错设计原则
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=121
游戏交互设计趋势研究
https://game.academy.163.com/webapp/share?id=44&type=2&contentType=0
【游戏职业说之 UX 篇】带你一步到位认清 UI、GUI、VX 岗位
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=236
推荐岗位 3:动效设计师(VX)(极缺,录用率最高)
-推荐理由:需求多!30+名额;内推 100%进入笔试;投递人数较少,岗位竞争超小;内推
100%进入笔试;定义阴阳师/第五人格等互娱游戏产品动效设计;
-专业推荐:VX 的同学大多来自这些专业哦:动画 数字媒体 视觉设计 游戏设计 互动媒体
艺术设计或其他非专业出身但对动作/特效/动画有一定接触的同学
干货传送门:
《一梦江湖》:节日活动界面动效的“意象”与“造境”
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=225
游戏动效与游戏美术特效的区别
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=257
【游戏职业说之 UX 篇】带你一步到位认清 UI、GUI、VX 岗位
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=236
做动效设计,就来网易游戏(往年推文,官网投递及内推方式认准官网及最新内推活动)
https://mp.weixin.qq.com/s/vejM-8R-kTVd1dsIIz3T8A
推荐岗位 4:游戏技术美术工程师(UI 向)(极缺,录用率最高)
-推荐理由:需求不设限!合适的同学有多少录多少!内推 100%进入笔试;竞争最最最最小!
宝藏岗位前景好!需要同学技术和美术都有一定了解!
-专业推荐:UITA 的同学大多来自这些专业哦:动画 数字媒体 计算机相关 图形学 引擎 游
戏设计 数码媒体 互动媒体 工业设计 交互设计 或其他非专业出身但对技术/美术都有一定接
触的同学干货传送门:
【游戏职业说之 UX 篇】UITA 到底是什么宝藏职业?
https://game.academy.163.com/course/careerArticle?course=218
一面技术,一面艺术:竞争极小的宝藏岗位了解一下(往届推文,内部投递链接已失效,
以官网为准)
https://mp.weixin.qq.com/s/HIsospyMI0wOL0r5yOtkAA
四、内推&福利活动&联系我们
3 月 8 日内推活动与 2022 暑期实习生招聘项目同时展开,内推截止时间同样为 4 月 16
日。
内推福利(仅限第一志愿):
投递以下设计类岗位:简历全部免筛选,100%直达设计面试官,拿到笔试资格!可获重点关
注和推荐!
如何内推?加官方 qq 群 917146595,找到大使/学长学姐,获取内推
交互设计师(UI):https://game.campus.163.com/position-detail/193
游戏视觉设计师(GUI):https://game.campus.163.com/position-detail/194
动效设计师(VX):https://game.campus.163.com/position-detail/195
游戏技术美术工程师(UI 向):https://game.campus.163.com/position-detail/196